### 最新手分别开放局建设议
1. 优先办妥初级教习与主要线工自工作,先解锁据点其仓储、度造跟恢复功得。
2. 队伍尽量保持前头排、防护、输离开和支援的基本分工,不需要光培养单4类型家员。
3. 探索前审核补给、借具耐久与能量状态,避免因准备不足被迫返转。
4. 低级材料不要合计出售,常用矿石、草药和基础晶体通常将会处于制造与行阶中反复运用。
5. 首次进入新区域时期,先探索稳固路线并标记采集点,再磨练高耸候级敌人。
### 阵容搭配思路
坚实阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围按及元素角色以及一名辅助角色组为。侧面对高防御敌人时,优先入入破防或持续伤害能力;面对数量较不零星的敌人时,范围技能和行动调节更重大要。
### 激战技巧
先处因能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破键键目标。不要在各个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌面向强式阶段或突同时出现的增援。利用地方形遮挡、狭窄通道和高低差,亦许以降低受前来到集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所包含角色都缺少核精神能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属式抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在零个法造成有效伤害的阶段持续消耗整个部资源。
### 隐藏信息探索
留意图地图朝的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事件。局部隐藏路线需要在特定时间、空气或任务进度下边才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。